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/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / game / role / angband.lha / angband / lib / files / bugs.doc < prev    next >
Text File  |  1993-05-08  |  1KB  |  27 lines

  1.    Most bugs in Angband have been fixed now, these are the ones that may turn
  2. up, but have a habit of not doing so when you're trying to test them in wiz
  3. mode!
  4.  
  5.     Angband is based on Umoria 5.2.1 so any changes made in the conversion
  6. to Umoria 5.5 may still be in Angband... this includes the invisible
  7. indestructible monster bug, which definitely used to occur but I haven't seen
  8. for a while now. David Grabiner sent me the changes file from 5.2.1 to 5.5 and
  9. I couldn't see the difference so I figure it may have been fixed.
  10.     When creatures have the drop flag SPECIAL, which should only create
  11. artifacts and excellent items (Animal Slaying, Holy Avenger etc.), often
  12. normal bows are created... I think bows and/or slings may be being given an
  13. excellent flag, but not sure.
  14.     Shadow Cloaks always seem to have a +4 enchantment for some reason.
  15.     Paladins have been known to lose all their spells around about 29-31
  16. and the only way to get them back is to go up another level. This may have
  17. been fixed now.
  18.     Sometimes monsters that have the heal spell will cast it, and then be
  19. on 0 hp, so they die the next round. 
  20.     Sometimes when an object is to clear in the shops, the shopkeeper
  21. still asks for the full price, not 10% of it like he should do. This may only
  22. occur for stackable objects.
  23.  
  24.     Please mail any other bugs/fixes to smarsh@dcs.warwick.ac.uk.
  25.  
  26.  
  27.